Desenvolvedor de Games 3D - II

Chegou o módulo mais esperado do curso de games. Esta disciplina trabalha com o motor do jogo (UnrealEngine) e nele o aluno aprenderá a montar o jogo, criar ambientes, funções e eventos. O motor possui tecnologias gráficas, física e animações avançadas...


Conteúdo Programático Aula 1 -Área de trabalho UE4 Aula 2 -Gerando terrenos e luzes Aula 3 -Luz atmosférica e light mass Aula 4 -Importando objetos Aula 5 -Estudo de texturas Aula 6 -Criando materiais Aula 7 -Folhagem Aula 8 -Efeito de vento Aula 9 -Editor de pintura Aula 10 -Editor de partículas Aula 11 -Blueprints Aula 12 -Objetos dinâmicos Aula 13 -Como importar e manipular áudios Aula 14 -Volume Death point (ponto de morte)

Caracteristicas do curso

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